Quadro M2000M vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z Radeon RX 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
7.70
+23.4%

M2000M przewyższa RX 540 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500554
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.139.93
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM107Lexa
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)11 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1124 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9239.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 7.70
+23.4%
RX 540 6.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3444
+23.5%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
+10.7%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
+49.9%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
+12.8%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+23.3%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M2000M 9874
+4.9%
RX 540 9416

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
+68.9%
RX 540 31

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
+50%
24
−50%
4K11
+37.5%
8−9
−37.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Counter-Strike 2 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Fortnite 50−55
+8.7%
46
−8.7%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Valorant 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 35−40
+27.6%
29
−27.6%
Counter-Strike 2 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Fortnite 50−55
+47.1%
34
−47.1%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Grand Theft Auto V 30
+173%
11
−173%
Metro Exodus 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+50%
20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+109%
11
−109%
Valorant 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+63.2%
38
−63.2%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
19
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Valorant 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+127%
22
−127%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Grand Theft Auto V 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Valorant 90−95
+22.1%
75−80
−22.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób M2000M i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 50% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M2000M jest 173% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M2000M przewyższył RX 540 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.70 6.24
Nowość 3 grudnia 2015 11 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 50 Wat

M2000M ma 23.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 540 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 534 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 161 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.