Quadro M2000M vs Quadro 600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2000M z Quadro 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2000M przewyższa 600 o aż 553% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 1026 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.15 |
Wydajność energetyczna | 11.14 | 2.35 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GM107 | GF108 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 grudnia 2015 (9 lat temu) | 13 grudnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2000M i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1098 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 585 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 10.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | 0.2458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Quadro 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2000M i Quadro 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2000M i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 35.80 |
4K | brak danych | 179.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Battlefield 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Fortnite | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Valorant | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Battlefield 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Fortnite | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Grand Theft Auto V | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Valorant | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Valorant | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Valorant | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
W ten sposób M2000M i Quadro 600 konkurują w popularnych grach:
- M2000M jest 620% szybszy w 1080p
- M2000M jest 1000% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.70 | 1.18 |
Nowość | 3 grudnia 2015 | 13 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 40 Wat |
M2000M ma 552.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro 600 ma 37.5% niższe zużycie energii.
Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.