Quadro M1200 vs GeForce GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.04
+122%

M1200 przewyższa GTX 660M o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności512716
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.825.20
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107GK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1093 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.7230.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M1200 8.04
+122%
GTX 660M 3.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3221
+122%
GTX 660M 1451

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M1200 5310
+124%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M1200 4142
+137%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+114%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M1200 10006
+148%
GTX 660M 4037

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9393
+167%
GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+255%
GTX 660M 2901

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+119%
32
−119%
Full HD32
−9.4%
35
+9.4%
1200p80−85
+111%
38
−111%
4K11
+175%
4−5
−175%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 21−24
+175%
8−9
−175%
Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Valorant 30−35
+288%
8−9
−288%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Far Cry 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Fortnite 45−50
+123%
21−24
−123%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Grand Theft Auto V 27−30
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+100%
30−35
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Valorant 30−35
+288%
8−9
−288%
World of Tanks 120−130
+40.4%
89
−40.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Far Cry 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+100%
30−35
−100%
Valorant 30−35
+288%
8−9
−288%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Grand Theft Auto V 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 60−65
+131%
24−27
−131%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób Quadro M1200 i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 119% szybszy w 900p
  • GTX 660M jest 9% szybszy w 1080p
  • Quadro M1200 jest 111% szybszy w 1200p
  • Quadro M1200 jest 175% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro M1200 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro M1200 przewyższył GTX 660M we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.04 3.62
Nowość 11 stycznia 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

Quadro M1200 ma 122.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 11.1% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 360 głosów

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 213 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1200 lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.