Quadro K610M vs Quadro T1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K610M z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa K610M o aż 808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K610M i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 923 | 335 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.22 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 4.27 | 23.22 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GK208 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 lipca 2013 (11 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K610M i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K610M i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.68 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3763 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 16 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K610M i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K610M i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 650 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 20.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K610M i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K610M i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K610M i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K610M i Quadro T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K610M i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−764%
| 95−100
+764%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 20.91 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Dota 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Fortnite | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
World of Tanks | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Dota 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
World of Tanks | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Valorant | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
W ten sposób Quadro K610M i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro T1000 jest 764% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.78 | 16.17 |
Nowość | 23 lipca 2013 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 50 Wat |
Quadro K610M ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro T1000 ma 808.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K610M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.