Quadro K510M vs FirePro M4100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K510M i FirePro M4100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M4100 przewyższa K510M o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K510M i FirePro M4100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 956 | 812 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.80 | brak danych |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GK208 | Mars |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 lipca 2013 (11 lat temu) | 16 października 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K510M i FirePro M4100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K510M i FirePro M4100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 846 MHz | 670 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.54 | 16.08 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3249 TFLOPS | 0.5146 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K510M i FirePro M4100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K510M i FirePro M4100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 19.2 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K510M i FirePro M4100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K510M i FirePro M4100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K510M i FirePro M4100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K510M i FirePro M4100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K510M i FirePro M4100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−83.3%
| 11
+83.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 4−5 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 4−5 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Valorant | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Valorant | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Valorant | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób Quadro K510M i FirePro M4100 konkurują w popularnych grach:
- FirePro M4100 jest 83% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, FirePro M4100 jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- FirePro M4100 wyprzedza 43 testach (86%)
- jest remis w 7 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.43 | 2.37 |
Nowość | 23 lipca 2013 | 16 października 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
FirePro M4100 ma 65.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model FirePro M4100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K510M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.