Quadro K4100M vs Radeon RX Vega 5

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Quadro K4100M z Radeon RX Vega 5, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.89
+54.8%

K4100M przewyższa RX Vega 5 o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności554659
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.53brak danych
Wydajność energetyczna4.9421.25
ArchitekturaKepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
KryptonimGK104Vega
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152320
Częstotliwość rdzenia706 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1400 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.78brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.627 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci800 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci102.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K4100M 6.89
+54.8%
RX Vega 5 4.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4100M 4957
+40.2%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4100M 19909
+70.1%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K4100M 3654
+49.9%
RX Vega 5 2438

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+35%
RX Vega 5 18282

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

K4100M 48
+83.6%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+153%
19
−153%
4K13
+62.5%
8−9
−62.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p31.23brak danych
4K115.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Forza Horizon 5 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Valorant 24−27
+38.9%
18
−38.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Fortnite 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41.5%
41
−41.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+400%
4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 24−27
+108%
12−14
−108%
World of Tanks 110−120
+122%
50
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 24−27
−48%
37
+48%
Far Cry 5 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Forza Horizon 4 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+45%
40−45
−45%
Valorant 24−27
+108%
12−14
−108%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób K4100M i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest 153% szybszy w 1080p
  • K4100M jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K4100M jest 400% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 5 jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K4100M wyprzedza 58 testach (97%)
  • RX Vega 5 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.89 4.45
Nowość 23 lipca 2013 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

K4100M ma 54.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro K4100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K4100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 5 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K4100M i Radeon RX Vega 5 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 92 głosy

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 218 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K4100M lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.