Quadro K3000M vs Radeon Pro 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.25

Pro 5600M przewyższa K3000M o aż 463% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności673230
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.51brak danych
Wydajność energetyczna4.0934.53
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGK104Navi 12
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)15 czerwca 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5762560
Częstotliwość rdzenia654 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1030 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.39164.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS5.274 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz770 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s394.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.25
Pro 5600M 23.93
+463%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3000M 1639
Pro 5600M 9232
+463%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−445%
180−190
+445%
Full HD32
−463%
180−190
+463%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−457%
35−40
+457%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−333%
50−55
+333%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−925%
40−45
+925%
Battlefield 5 10−11
−680%
75−80
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
45−50
+444%
Cyberpunk 2077 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry 5 9−10
−511%
55−60
+511%
Far Cry New Dawn 12−14
−425%
60−65
+425%
Forza Horizon 4 24−27
−442%
140−150
+442%
Hitman 3 10−11
−380%
45−50
+380%
Horizon Zero Dawn 27−30
−296%
110−120
+296%
Metro Exodus 9−10
−811%
80−85
+811%
Red Dead Redemption 2 10−12
−473%
60−65
+473%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−406%
80−85
+406%
Watch Dogs: Legion 40−45
−130%
100−110
+130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−333%
50−55
+333%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−925%
40−45
+925%
Battlefield 5 10−11
−680%
75−80
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
45−50
+444%
Cyberpunk 2077 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry 5 9−10
−511%
55−60
+511%
Far Cry New Dawn 12−14
−425%
60−65
+425%
Forza Horizon 4 24−27
−442%
140−150
+442%
Hitman 3 10−11
−380%
45−50
+380%
Horizon Zero Dawn 27−30
−296%
110−120
+296%
Metro Exodus 9−10
−811%
80−85
+811%
Red Dead Redemption 2 10−12
−473%
60−65
+473%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−406%
80−85
+406%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−225%
50−55
+225%
Watch Dogs: Legion 40−45
−130%
100−110
+130%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−333%
50−55
+333%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−925%
40−45
+925%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
45−50
+444%
Cyberpunk 2077 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry 5 9−10
−511%
55−60
+511%
Forza Horizon 4 24−27
−442%
140−150
+442%
Hitman 3 10−11
−380%
45−50
+380%
Horizon Zero Dawn 27−30
−296%
110−120
+296%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−406%
80−85
+406%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−225%
50−55
+225%
Watch Dogs: Legion 40−45
−130%
100−110
+130%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−473%
60−65
+473%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−463%
45−50
+463%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
35−40
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Forza Horizon 4 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Hitman 3 9−10
−211%
27−30
+211%
Horizon Zero Dawn 10−11
−390%
45−50
+390%
Metro Exodus 0−1 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%
Watch Dogs: Legion 24−27
−423%
130−140
+423%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−400%
40−45
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry New Dawn 3−4
−533%
18−20
+533%
Hitman 3 0−1 18−20
Horizon Zero Dawn 1−2
−12200%
120−130
+12200%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
12−14
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób K3000M i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5600M jest 445% szybszy w 900p
  • Pro 5600M jest 463% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 12200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5600M wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.25 23.93
Nowość 1 czerwca 2012 15 czerwca 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Pro 5600M ma 463.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 69 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 75 głosów

Oceń Radeon Pro 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub Radeon Pro 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.