Quadro K2000M vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K2000M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa K2000M o aż 1298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K2000M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 781 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 0.28 | 21.04 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N14P-Q3 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $265.27 | $349 |
Cena teraz | $92 (0.3x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 7414% lepszy stosunek ceny do jakości niż K2000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K2000M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K2000M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 745 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.84 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 572.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K2000M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K2000M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K2000M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K2000M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K2000M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K2000M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 1298% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 1298% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 1411% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 661% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 1749% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 1122% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 2318% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 2464% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro K2000M o 3164% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro K2000M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−300%
| 120
+300%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1567%
| 50
+1567%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1407%
|
211
+1407%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1517%
|
194
+1517%
|
Hitman 3 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1444%
|
247
+1444%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1425%
|
244
+1425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Metro Exodus | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Metro Exodus | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
W ten sposób K2000M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 300% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 1360% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 1567% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.62 | 36.64 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $265.27 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K2000M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.