Quadro FX 4800 vs GeForce GT 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro FX 4800 z GeForce GT 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FX 4800
2008
1536 MB GDDR3, 150 Watt
2.53
+44.6%

FX 4800 przewyższa GT 630 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 4800 i GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności828927
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Ocena efektywności kosztowej0.040.08
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
KryptonimGT200BGF108
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 listopada 2008 (15 lat temu)15 maja 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,799 $99.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 630 ma 100% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 4800.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro FX 4800 i GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 4800 i GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzenia602 MHz810 MHz
Ilość tranzystorów1,400 million585 million
Proces technologiczny55 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.5312.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4623 gflops0.311 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro FX 4800 i GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm145 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 4800 i GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1600 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci76.8 GB/s28.8 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 4800 i GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 4800 i GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
Model cieniujący4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.32.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro FX 4800 i GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FX 4800 2.53
+44.6%
GT 630 1.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FX 4800 978
+44.5%
GT 630 677

Wydajność w grach

Wyniki Quadro FX 4800 i GeForce GT 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.53 1.75
Nowość 11 listopada 2008 15 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 55 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 65 Wat

FX 4800 ma 44.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.

Model Quadro FX 4800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 4800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GT 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro FX 4800 i GeForce GT 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro FX 4800
Quadro FX 4800
NVIDIA GeForce GT 630
GeForce GT 630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 61 głosów

Oceń Quadro FX 4800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2606 głosów

Oceń GeForce GT 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro FX 4800 lub GeForce GT 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.