Quadro 4000M vs GeForce GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro 4000M z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.37

GTX 550 Ti przewyższa 4000M o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności728688
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowej0.320.70
Wydajność energetyczna2.342.41
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGF104GF116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2011 (13 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$449 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 550 Ti ma 119% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących336192
Częstotliwość rdzenia475 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,170 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami26.6028.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6384 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci625 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci80 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 4000M 3.37
GTX 550 Ti 4.03
+19.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 4000M 1302
GTX 550 Ti 1554
+19.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 4000M 2092
GTX 550 Ti 2272
+8.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 4000M 10722
+4.8%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro 4000M 5212
GTX 550 Ti 5772
+10.7%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Quadro 4000M 18
GTX 550 Ti 20
+11.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30−35
−26.7%
38
+26.7%
Full HD71
+115%
33
−115%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 20−22
−25%
24−27
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

W ten sposób Quadro 4000M i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti jest 27% szybszy w 900p
  • Quadro 4000M jest 115% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 550 Ti jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti wyprzedza 56 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.37 4.03
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 116 Wat

Quadro 4000M ma 16% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 19.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 550 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 4000M i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 33 głosy

Oceń Quadro 4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59402 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 4000M lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.