Playstation 4 Pro GPU vs GMA 3100
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Kryptonim | Neo | Bearlake |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (7 lat temu) | 9 maja 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 911 MHz | 400 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 13 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 131.2 | 1.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.198 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 144 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1700 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 217.6 GB/s | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 9.0c |
Model cieniujący | 6.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 listopada 2016 | 9 maja 2007 |
Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 13 Wat |
Playstation 4 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 462.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GMA 3100 ma 1053.8% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 4 Pro GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GMA 3100 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 4 Pro GPU i GMA 3100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.