AMD Neptune: specyfikacje i testy
Opis
Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze GCN 1.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Neptune, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | |
Kryptonim | Neptune | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Neptune: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Neptune, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 32 | z 192 (GA100) |
TMUs | 80 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Neptune, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | |
Model cieniujący | 6.5 (5.1) | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 (1.2) | |
Vulkan | 1.2.170 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Neptune na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Neptune.
Prześlij wyniki swoich testów Neptune.