ATI Mobility Radeon HD 5650 vs HD 6290
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5650 z Radeon HD 6290, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
ATI Mobility HD 5650 przewyższa HD 6290 o aż 422% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1018 | 1362 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.32 | 0.96 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Madison | Cedar |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 4 grudnia 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | 400 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 292 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 5.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.36 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5650 i Radeon HD 6290 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Full HD | 16
+167%
| 6
−167%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 5−6 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5650 i HD 6290 konkurują w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5650 jest 650% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5650 jest 167% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, ATI Mobility HD 5650 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 5650 wyprzedza 25 testach (89%)
- jest remis w 3 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.20 | 0.23 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 4 grudnia 2011 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 19 Wat |
ATI Mobility HD 5650 ma 421.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 26.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, HD 6290 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model Mobility Radeon HD 5650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6290.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 5650 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 6290 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.