ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs GeForce MX230
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX230 przewyższa ATI Mobility HD 4870 X2 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 767 | 652 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 32.69 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | M98 | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 21 lutego 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 ×2 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1519 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 ×2 | 25.31 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.88 TFLOPS ×2 | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 16 ×2 | 16 |
TMUs | 40 ×2 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB ×2 | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit ×2 | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 89.6 GB/s ×2 | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4870 X2 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+110%
| 21
−110%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Fortnite | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Valorant | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Fortnite | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Valorant | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Valorant | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Valorant | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4870 X2 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 4870 X2 jest 110% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI Mobility HD 4870 X2 jest 25% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX230 jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 4870 X2 wyprzedza 2 testach (3%)
- GeForce MX230 wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 4.69 |
Nowość | 9 stycznia 2009 | 21 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
GeForce MX230 ma 52.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4870 X2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.