ATI Mobility Radeon HD 4830 vs RX 6900 XT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4830 z Radeon RX 6900 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6900 XT przewyższa ATI Mobility HD 4830 o aż 4790% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 997 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 29.87 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.09 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | M97 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 marca 2009 (15 lat temu) | 28 października 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 826 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 720.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.704 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 44.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−6400%
| 195
+6400%
|
1440p | 2−3
−6150%
| 125
+6150%
|
4K | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.12 |
1440p | brak danych | 7.99 |
4K | brak danych | 12.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1707%
|
250−260
+1707%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3563%
|
290−300
+3563%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4550%
|
279
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1707%
|
250−260
+1707%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3563%
|
290−300
+3563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8167%
|
248
+8167%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1921%
|
283
+1921%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3563%
|
290−300
+3563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4380%
|
224
+4380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3883%
|
230−240
+3883%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 169
+0%
|
169
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 142
+0%
|
142
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 137
+0%
|
137
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 117
+0%
|
117
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4830 i RX 6900 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 XT jest 6400% szybszy w 1080p
- RX 6900 XT jest 6150% szybszy w 1440p
- RX 6900 XT jest 7800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6900 XT jest 16400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6900 XT wyprzedza 48 testach (71%)
- jest remis w 20 testach (29%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.42 | 69.44 |
Nowość | 3 marca 2009 | 28 października 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
RX 6900 XT ma 4790.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6900 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4830.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4830 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6900 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 4830 i Radeon RX 6900 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.