Maxwell GPU Surface Book vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Maxwell GPU Surface Book o aż 1121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 758 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 62.16 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Surface Book | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2015 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−1082%
| 260−270
+1082%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1875%
|
230−240
+1875%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Resident Evil 4 Remake | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1875%
|
230−240
+1875%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Fortnite | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Valorant | 45−50
−402%
|
240−250
+402%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1875%
|
230−240
+1875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Fortnite | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Metro Exodus | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
Valorant | 45−50
−402%
|
240−250
+402%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
Valorant | 45−50
−1022%
|
550−600
+1022%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1073%
|
300−350
+1073%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Valorant | 35−40
−686%
|
270−280
+686%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Valorant | 16−18
−1447%
|
260−270
+1447%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1082% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 2933% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 33 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.34 | 40.78 |
Nowość | 1 października 2015 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 1121% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.