Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o aż 1129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 725 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.86 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 44.36 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Surface Book | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2015 (9 lat temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−971%
| 300−350
+971%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.16 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Fortnite | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−1090%
|
750−800
+1090%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Fortnite | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Metro Exodus | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 971% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.17 | 38.96 |
Nowość | 1 października 2015 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 2000 Ada Generation ma 1129% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.