Iris Xe Graphics G7 vs GeForce GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Xe Graphics G7
2020
10.93
+1377%

Iris Xe Graphics G7 przewyższa GT 520M o aż 1377% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4211153
Miejsce według popularności35nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetycznabrak danych4.27
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimTiger Lake XeGF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2020 (4 lata temu)5 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9648
Częstotliwość rdzeniabrak danych600 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych585 million
Proces technologiczny10 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych12 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych4.800
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.1152 TFLOPS
ROPsbrak danych4
TMUsbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięcibrak danych1 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych12.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX 12_112 API
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Xe Graphics G7 10.93
+1377%
GT 520M 0.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 6710
+1237%
GT 520M 502

Wydajność w grach

Wyniki Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+1275%
8
−1275%
Full HD170−180
+1317%
12
−1317%
1200p100−110
+1329%
7
−1329%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Battlefield 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Horizon Zero Dawn 55−60
+427%
10−12
−427%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Battlefield 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Horizon Zero Dawn 55−60
+427%
10−12
−427%
Metro Exodus 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Battlefield 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10−11
−180%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 10−11 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe Graphics G7 jest 1275% szybszy w 900p
  • Iris Xe Graphics G7 jest 1317% szybszy w 1080p
  • Iris Xe Graphics G7 jest 1329% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 15 testach (43%)
  • jest remis w 20 testach (57%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.93 0.74
Nowość 15 sierpnia 2020 5 stycznia 2011
Proces technologiczny 10 nm 40 nm

Iris Xe Graphics G7 ma 1377% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Iris Xe Graphics G7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe Graphics G7
Iris Xe Graphics G7
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 2412 głosów

Oceń Iris Xe Graphics G7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Xe Graphics G7 lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.