Iris Pro Graphics 6200 vs HD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Pro Graphics 6200
2014
15 Watt
3.41
+63.2%

Iris Pro Graphics 6200 przewyższa HD Graphics 620 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności710854
Miejsce według popularnościnie w top-10065
Wydajność energetyczna18.1011.09
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimBroadwell GT3eKaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)30 sierpnia 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.8024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs63
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 6200 3.41
+63.2%
HD Graphics 620 2.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
+62.9%
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 6200 2766
+83.4%
HD Graphics 620 1509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 6200 1737
+85.9%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 6200 15388
+99.2%
HD Graphics 620 7725

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21−24
+50%
14
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Fortnite 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Valorant 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+55.8%
43
−55.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 12−14
+300%
3
−300%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Valorant 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 35−40
+105%
18−20
−105%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób Iris Pro Graphics 6200 i HD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 6200 jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Pro Graphics 6200 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 6200 wyprzedza 55 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.41 2.09
Nowość 5 września 2014 30 sierpnia 2016

Iris Pro Graphics 6200 ma 63.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model Iris Pro Graphics 6200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Pro Graphics 6200
Iris Pro Graphics 6200
Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 88 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2814 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 6200 lub HD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.