Iris Pro Graphics 5200 vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 5200 z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.64

RTX A3000 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o aż 963% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności781177
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.9531.63
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimHaswell GT3eGA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3204096
Częstotliwość rdzenia200 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów392 million17,400 million
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs464
TMUs40128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSystem shared + 128 MB eDRAMGDDR6
Maksymalna ilość pamięciSystem shared6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych264.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 5200 2.64
RTX A3000 Mobile 28.05
+963%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1181
RTX A3000 Mobile 12534
+961%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
RTX A3000 Mobile 25990
+1252%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 8692
RTX A3000 Mobile 71308
+720%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 5200 1381
RTX A3000 Mobile 19710
+1328%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
RTX A3000 Mobile 29996
+151%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−450%
99
+450%
1440p4−5
−1125%
49
+1125%
4K7
−500%
42
+500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Counter-Strike 2 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Cyberpunk 2077 6−7
−1183%
77
+1183%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Battlefield 5 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Counter-Strike 2 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Cyberpunk 2077 6−7
−1000%
66
+1000%
Far Cry 5 6−7
−1750%
111
+1750%
Fortnite 14−16
−827%
130−140
+827%
Forza Horizon 4 14−16
−750%
110−120
+750%
Forza Horizon 5 5−6
−1820%
95−100
+1820%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
Valorant 45−50
−317%
190−200
+317%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Battlefield 5 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Counter-Strike 2 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Counter-Strike: Global Offensive 52
−427%
270−280
+427%
Cyberpunk 2077 6−7
−783%
53
+783%
Dota 2 27−30
−407%
142
+407%
Far Cry 5 6−7
−1617%
103
+1617%
Fortnite 14−16
−827%
130−140
+827%
Forza Horizon 4 14−16
−750%
110−120
+750%
Forza Horizon 5 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Grand Theft Auto V 5
−2380%
124
+2380%
Metro Exodus 5−6
−1300%
70−75
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1578%
151
+1578%
Valorant 45−50
−317%
190−200
+317%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
43
+617%
Dota 2 27−30
−371%
132
+371%
Far Cry 5 6−7
−1450%
93
+1450%
Forza Horizon 4 14−16
−750%
110−120
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−578%
61
+578%
Valorant 45−50
−317%
190−200
+317%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−827%
130−140
+827%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−900%
210−220
+900%
Grand Theft Auto V 2−3
−3000%
62
+3000%
Metro Exodus 1−2
−4100%
40−45
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−600%
170−180
+600%
Valorant 27−30
−748%
220−230
+748%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27
+1250%
Far Cry 5 5−6
−1280%
69
+1280%
Forza Horizon 4 7−8
−1071%
80−85
+1071%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1700%
50−55
+1700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1420%
75−80
+1420%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
Valorant 14−16
−1200%
180−190
+1200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Dota 2 8−9
−863%
77
+863%
Far Cry 5 3−4
−1100%
36
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−2650%
55−60
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−800%
35−40
+800%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−800%
35−40
+800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób Iris Pro Graphics 5200 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 450% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 1125% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 4100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.64 28.05
Nowość 27 maja 2013 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 22 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 70 Wat

Iris Pro Graphics 5200 ma 55.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 962.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Pro Graphics 5200 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 165 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 5200 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.