Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) vs RTX A4500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) o aż 1014% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 686 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.72 | 23.31 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Ice Lake G4 Gen. 11 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 17.66 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−983%
|
260−270
+983%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Metro Exodus | 19
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−983%
|
260−270
+983%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Metro Exodus | 14
−971%
|
150−160
+971%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−983%
|
260−270
+983%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 963% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest 350% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) wyprzedza 28 testach (97%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.06 | 45.22 |
Nowość | 28 maja 2019 | 22 marca 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 140 Wat |
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) ma 1066.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 1013.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX A4500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.