Iris Plus Graphics 645 vs Radeon RX 6600
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics 645 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa Iris Plus Graphics 645 o aż 783% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 661 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 15 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.98 |
Wydajność energetyczna | 20.62 | 20.70 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Coffee Lake GT3e | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2019 (5 lat temu) | 13 października 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1626 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8064 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 6 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−356%
| 114
+356%
|
1440p | 6−7
−850%
| 57
+850%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.89 |
1440p | brak danych | 5.77 |
4K | brak danych | 10.61 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−853%
|
140−150
+853%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−426%
|
142
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−947%
|
157
+947%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 0−1 | 36 |
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics 645 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 356% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 850% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 933% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 5400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 63 testach (91%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.45 | 39.31 |
Nowość | 7 października 2019 | 13 października 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 132 Wat |
Iris Plus Graphics 645 ma 780% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600 ma 783.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 645.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 645 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 645 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.