Iris Graphics 6100 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 6100 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.33

680M przewyższa Iris Graphics 6100 o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 6100 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności852501
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.7111.96
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimBroadwell GT3Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (10 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 6100 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 6100 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia300 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów189 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs632
TMUs4848
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 6100 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 6100 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 6100 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 6100 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 6100 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 6100 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 6100 2.33
Radeon 680M 8.67
+272%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 6100 896
Radeon 680M 3334
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
Radeon 680M 10371
+512%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
Radeon 680M 34600
+430%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 6100 874
Radeon 680M 6865
+685%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
Radeon 680M 43225
+454%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 89341
Radeon 680M 359776
+303%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 6100 377
Radeon 680M 2303
+511%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 6100 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−185%
37
+185%
1440p5−6
−280%
19
+280%
4K2−3
−400%
10
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−250%
28
+250%
Cyberpunk 2077 6−7
−550%
39
+550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Counter-Strike 2 8−9
−225%
26
+225%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%
Forza Horizon 4 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 5 1−2
−3700%
38
+3700%
Metro Exodus 3−4
−1200%
39
+1200%
Red Dead Redemption 2 9−10
−167%
24−27
+167%
Valorant 0−1 161

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21
+163%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Dota 2 7
−586%
48
+586%
Far Cry 5 14−16
−157%
36
+157%
Fortnite 12−14
−325%
50−55
+325%
Forza Horizon 4 12−14
−292%
47
+292%
Forza Horizon 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Grand Theft Auto V 5−6
−620%
36
+620%
Metro Exodus 3−4
−800%
27
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−467%
65−70
+467%
Red Dead Redemption 2 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
24−27
+189%
Valorant 0−1 30
World of Tanks 33
−291%
120−130
+291%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9
+50%
Dota 2 18
−239%
61
+239%
Far Cry 5 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40
+233%
Forza Horizon 5 1−2
−2500%
26
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−209%
65−70
+209%
Valorant 0−1 146

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 17
Grand Theft Auto V 1−2
−1600%
17
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−163%
40−45
+163%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
World of Tanks 14−16
−313%
60−65
+313%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Counter-Strike 2 30−35
+220%
10
−220%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
17
+240%
Valorant 8−9
−175%
21−24
+175%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−317%
24−27
+317%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Fortnite 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 5 0−1 6−7
Valorant 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%

W ten sposób Iris Graphics 6100 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 185% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 280% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Graphics 6100 jest 220% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 3700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 6100 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Radeon 680M wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.33 8.67
Nowość 5 stycznia 2015 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Iris Graphics 6100 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma 272.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 6100.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 6100 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 133 głosy

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 987 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 6100 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.