Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Graphics 550 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa Iris Graphics 550 o aż 2043% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 720 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 51.76 |
Wydajność energetyczna | 17.05 | 18.27 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Skylake GT3e | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.768 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 6 | 128 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−1900%
| 400−450
+1900%
|
1440p | 28
−2043%
| 600−650
+2043%
|
4K | 50
−2000%
| 1050−1100
+2000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.87 |
1440p | brak danych | 1.25 |
4K | brak danych | 0.71 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2367%
|
220−230
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
180−190
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−2367%
|
220−230
+2367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
180−190
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1653%
|
290−300
+1653%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 50−55
−755%
|
400−450
+755%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−2367%
|
220−230
+2367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
180−190
+1760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 54
−415%
|
270−280
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Dota 2 | 28
−2043%
|
600−650
+2043%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1653%
|
290−300
+1653%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2783%
|
170−180
+2783%
|
Metro Exodus | 3
−6133%
|
180−190
+6133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3913%
|
300−350
+3913%
|
Valorant | 50−55
−755%
|
400−450
+755%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1760%
|
180−190
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Dota 2 | 25
−1900%
|
500−550
+1900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1653%
|
290−300
+1653%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3110%
|
300−350
+3110%
|
Valorant | 50−55
−755%
|
400−450
+755%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 28
−1743%
|
500−550
+1743%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
Metro Exodus | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2783%
|
170−180
+2783%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3188%
|
260−270
+3188%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
170−180
+1000%
|
Valorant | 18−20
−1744%
|
300−350
+1744%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Dota 2 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób Iris Graphics 550 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 1900% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 2043% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 2000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 6400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 54 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.73 | 79.95 |
Nowość | 1 września 2015 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 300 Wat |
Iris Graphics 550 ma 1900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 2043.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.