HD Graphics P530 vs GeForce RTX 3070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 przewyższa HD Graphics P530 o aż 1977% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 808 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 38 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 57.43 |
Wydajność energetyczna | 12.73 | 18.03 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 1 września 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.40 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4416 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P530 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−2014%
| 148
+2014%
|
1440p | 4−5
−2400%
| 100
+2400%
|
4K | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.37 |
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 7.80 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3657%
|
263
+3657%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4600%
|
280−290
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2700%
|
196
+2700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5400%
|
330
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Fortnite | 12−14
−1723%
|
230−240
+1723%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1492%
|
200−210
+1492%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 40−45
−568%
|
290−300
+568%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4183%
|
257
+4183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−456%
|
270−280
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Dota 2 | 24−27
−412%
|
133
+412%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
Fortnite | 12−14
−1723%
|
230−240
+1723%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1492%
|
200−210
+1492%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Metro Exodus | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2775%
|
230
+2775%
|
Valorant | 40−45
−568%
|
290−300
+568%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Dota 2 | 24−27
−381%
|
125
+381%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1492%
|
200−210
+1492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Valorant | 40−45
−439%
|
237
+439%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1723%
|
230−240
+1723%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1926%
|
350−400
+1926%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Valorant | 12−14
−2262%
|
300−350
+2262%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P530 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 2014% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 2033% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3070 jest 9700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 wyprzedza 56 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.40 | 49.84 |
Nowość | 1 września 2015 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 220 Wat |
HD Graphics P530 ma 1366.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 ma 1976.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 370.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.