HD Graphics (Haswell) vs GeForce RTX 3060

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics (Haswell) z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.84

RTX 3060 przewyższa HD Graphics (Haswell) o aż 5171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności113081
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych71.56
Wydajność energetycznabrak danych18.04
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012)Ampere (2020−2024)
KryptonimHaswell GT1GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2012 (12 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących103584
Częstotliwość rdzenia200 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych12,000 million
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych170 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.74 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych12 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych360.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics (Haswell) 0.84
RTX 3060 44.28
+5171%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
RTX 3060 28375
+5763%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 2163
RTX 3060 79706
+3585%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics (Haswell) 363
RTX 3060 21379
+5798%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
RTX 3060 120745
+3583%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 43493
RTX 3060 537787
+1136%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD6
−1967%
124
+1967%
1440p1−2
−8000%
81
+8000%
4K0−151

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.65
1440pbrak danych4.06
4Kbrak danych6.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry 5 0−1 90−95
Far Cry New Dawn 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Hitman 3 5−6
−2300%
120
+2300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1392%
170−180
+1392%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9800%
95−100
+9800%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2271%
160−170
+2271%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry 5 0−1 90−95
Far Cry New Dawn 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1392%
170−180
+1392%
Red Dead Redemption 2 1−2
−9800%
95−100
+9800%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2471%
180
+2471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−810%
90−95
+810%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 0−1 90−95
Hitman 3 5−6
−1920%
101
+1920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1083%
142
+1083%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2100%
154
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−630%
73
+630%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−9800%
95−100
+9800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 1−2
−6700%
65−70
+6700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2550%
106
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 65−70
Watch Dogs: Legion 3−4
−6733%
200−210
+6733%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2433%
75−80
+2433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 38
Far Cry 5 0−1 27−30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

W ten sposób HD Graphics (Haswell) i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 1967% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 8000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 9800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 38 testach (60%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.84 44.28
Nowość 1 października 2012 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 22 nm 8 nm

RTX 3060 ma 5171.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Haswell).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics (Haswell) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics (Haswell) i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics (Haswell)
HD Graphics (Haswell)
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 28 głosów

Oceń HD Graphics (Haswell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 27926 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics (Haswell) lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.