HD Graphics (Broadwell) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics (Broadwell)
2015
0.96

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) przewyższa HD Graphics (Broadwell) o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1121854
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimBroadwell GT1Tiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1216
Częstotliwość rdzenia100 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1450 MHz
Proces technologiczny14 nm10 nm

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_1)12_1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics (Broadwell) 0.96
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.30
+140%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics (Broadwell) 2651
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+171%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics (Broadwell) 641
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics (Broadwell) 463
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Broadwell) 4015
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
+98.8%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD4−5
−175%
11
+175%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
11
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−100%
14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 175% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics (Broadwell) jest 100% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics (Broadwell) wyprzedza 1 teście (2%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 40 testach (77%)
  • jest remis w 11 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.96 2.30
Nowość 5 stycznia 2015 30 marca 2021
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) ma 139.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Broadwell).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics (Broadwell) i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics (Broadwell)
HD Graphics (Broadwell)
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 6 głosów

Oceń HD Graphics (Broadwell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 353 głosy

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics (Broadwell) lub UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.