HD Graphics 630 vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 630 i Radeon RX 5700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o aż 1109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 114 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | 80.00 |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2017 (7 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $370 | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 88789% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 630 i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 441.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i Radeon RX 5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 630 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 1109% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 1109% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 1720% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 1097% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 2125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 1268% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 przewyższa HD Graphics 630 o 383% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 630 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−528%
| 113
+528%
|
1440p | 64
−4.7%
| 67
+4.7%
|
4K | 11
−291%
| 43
+291%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1186%
|
180
+1186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Hitman 3 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1238%
|
214
+1238%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1214%
|
276
+1214%
|
Hitman 3 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1113%
|
291
+1113%
|
Metro Exodus | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1250%
|
243
+1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1192%
|
155
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Hitman 3 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
W ten sposób HD Graphics 630 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 528% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 5% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 291% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.10 | 37.49 |
Nowość | 1 stycznia 2017 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 630 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.