HD Graphics 610 vs Iris Plus Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 610 z Iris Plus Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Iris Plus Graphics przewyższa HD Graphics 610 o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 923 | 657 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.51 | 21.61 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Kaby Lake GT1 | Ice Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.80 | 32.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1728 TFLOPS | 1.024 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x1 |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7
−129%
| 16−18
+129%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Valorant | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Valorant | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Valorant | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
W ten sposób HD Graphics 610 i Iris Plus Graphics konkurują w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics jest 129% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.83 | 4.65 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 15 Wat |
HD Graphics 610 ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Iris Plus Graphics ma 154.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Iris Plus Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a Iris Plus Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.