HD Graphics 5600 vs GeForce GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
5.06
+691%

HD Graphics 5600 przewyższa GT 520M o aż 691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6061173
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna26.874.25
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi (2010−2014)
KryptonimBroadwell GT2GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19248
Częstotliwość rdzenia300 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,300 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.204.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych12.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5600 5.06
+691%
GT 520M 0.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5600 2263
+694%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
+185%
GT 520M 502

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5600 i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+686%
7
−686%
Full HD12
+0%
12
+0%
1200p55−60
+686%
7
−686%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+365%
20−22
−365%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%
Valorant 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+414%
7−8
−414%
Valorant 60−65
+786%
7−8
−786%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 27−30
+600%
4−5
−600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób HD Graphics 5600 i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 jest 686% szybszy w 900p
  • Zawiąż 1080p
  • HD Graphics 5600 jest 686% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 5600 jest 1300% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 520M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 wyprzedza 31 testach (97%)
  • GT 520M wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.06 0.64
Nowość 5 września 2014 5 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 12 Wat

HD Graphics 5600 ma 690.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 25% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 5600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 28 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 430 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5600 lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.