HD Graphics 5500 vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RX Vega 3 przewyższa HD Graphics 5500 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności978783
Miejsce według popularnościnie w top-10085
Wydajność energetyczna6.9313.72
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimBroadwell GT2Picasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.4012.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs34
TMUs2412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.51
RX Vega 3 2.99
+98%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RX Vega 3 1149
+97.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RX Vega 3 1724
+76%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
RX Vega 3 5441
+13.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5500 663
RX Vega 3 1172
+76.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RX Vega 3 8536
+54%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RX Vega 3 80755
+37.4%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD Graphics 5500 9
RX Vega 3 14
+49.5%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−84.6%
24−27
+84.6%
Full HD10
−20%
12
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Elden Ring 1−2
−600%
7
+600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Metro Exodus 0−1 5
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 8
−62.5%
13
+62.5%
Elden Ring 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 9
−33.3%
12
+33.3%
Fortnite 7−8
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Grand Theft Auto V 4
−125%
9
+125%
Metro Exodus 0−1 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+100%
3
−100%
World of Tanks 20
−15%
23
+15%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 13
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−133%
21−24
+133%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
World of Tanks 9−10
−133%
21−24
+133%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics 5500 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 3 jest 85% szybszy w 900p
  • RX Vega 3 jest 20% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 5500 jest 100% szybszy.
  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 3 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 36 testach (69%)
  • jest remis w 15 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 2.99
Nowość 5 września 2014 6 stycznia 2019

RX Vega 3 ma 98% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.

Model Radeon RX Vega 3 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1655 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2026 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.