HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 2080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RTX 2080 przewyższa HD Graphics 5500 o aż 3127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności97264
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych27.62
Wydajność energetyczna6.9715.69
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT2TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)20 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922944
Częstotliwość rdzenia300 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million13,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.40314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs364
TMUs24184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.51
RTX 2080 48.73
+3127%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RTX 2080 18797
+3135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RTX 2080 40278
+4014%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
RTX 2080 66631
+1289%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5500 663
RTX 2080 17810
+2586%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RTX 2080 143576
+2490%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RTX 2080 436117
+642%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RTX 2080 150
+5654%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RTX 2080 70
+467%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RTX 2080 12
+396%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RTX 2080 109
+1428%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RTX 2080 52
+705%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RTX 2080 45
+4410%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RTX 2080 13
+12400%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

HD Graphics 5500 3
RTX 2080 150
+5654%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
RTX 2080 109
+1428%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
RTX 2080 70
+467%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
RTX 2080 12
+396%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
RTX 2080 52
+705%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
RTX 2080 45
+4410%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
RTX 2080 12.5
+12400%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−2977%
400−450
+2977%
Full HD10
−1330%
143
+1330%
1440p3−4
−3200%
99
+3200%
4K2−3
−3400%
70
+3400%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.89
1440pbrak danych7.06
4Kbrak danych9.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2125%
85−90
+2125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1650%
105
+1650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−3200%
132
+3200%
Cyberpunk 2077 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Far Cry 5 2−3
−6250%
127
+6250%
Far Cry New Dawn 4−5
−4025%
165
+4025%
Forza Horizon 4 4−5
−6450%
262
+6450%
Hitman 3 6−7
−2150%
135
+2150%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1653%
263
+1653%
Red Dead Redemption 2 6
−1717%
109
+1717%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2588%
215
+2588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−644%
253
+644%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2450%
153
+2450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2825%
117
+2825%
Cyberpunk 2077 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Far Cry 5 2−3
−5000%
102
+5000%
Far Cry New Dawn 4−5
−3050%
126
+3050%
Forza Horizon 4 4−5
−5975%
243
+5975%
Hitman 3 6−7
−2083%
131
+2083%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1593%
254
+1593%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3800%
117
+3800%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2238%
180−190
+2238%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−677%
100−110
+677%
Watch Dogs: Legion 30−35
−615%
243
+615%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1033%
68
+1033%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2150%
90
+2150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Far Cry 5 2−3
−3950%
81
+3950%
Forza Horizon 4 4−5
−3200%
132
+3200%
Hitman 3 6−7
−1817%
115
+1817%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1027%
169
+1027%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2238%
180−190
+2238%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−5200%
106
+5200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−132%
79
+132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3200%
99
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−6050%
123
+6050%
Far Cry New Dawn 2−3
−4300%
88
+4300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
58
+5700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 69
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
40−45
+4200%
Far Cry 5 2−3
−3400%
70
+3400%
Hitman 3 7−8
−1043%
80
+1043%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2480%
129
+2480%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2888%
239
+2888%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50
+4900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4000%
41
+4000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 38
Far Cry 5 0−1 39

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

W ten sposób HD Graphics 5500 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 2977% szybszy w 900p
  • RTX 2080 jest 1330% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 3200% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 3400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 jest 7600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 wyprzedza 49 testach (71%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 48.73
Nowość 5 września 2014 20 września 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 215 Wat

HD Graphics 5500 ma 1333.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 3127.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1566 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2159 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.