HD Graphics 530 vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

RX 6600 przewyższa HD Graphics 530 o aż 1414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności823115
Miejsce według popularności9414
Ocena efektywności kosztowejbrak danych66.87
Wydajność energetyczna11.9520.55
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimSkylake GT2Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921792
Częstotliwość rdzenia350 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów189 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm+7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 530 2.60
RX 6600 39.36
+1414%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RX 6600 15131
+1412%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
RX 6600 31774
+2233%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
RX 6600 94734
+1287%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
RX 6600 23366
+2399%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
RX 6600 145870
+1845%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RX 6600 545762
+580%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−754%
111
+754%
1440p3−4
−1767%
56
+1767%
4K7
−343%
31
+343%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1288%
111
+1288%
Cyberpunk 2077 6−7
−1683%
107
+1683%
Elden Ring 6−7
−1933%
122
+1933%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 8−9
−950%
84
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−1250%
81
+1250%
Forza Horizon 4 12−14
−1631%
225
+1631%
Metro Exodus 4−5
−3400%
140
+3400%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
75−80
+670%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 8−9
−750%
68
+750%
Cyberpunk 2077 6−7
−1050%
69
+1050%
Dota 2 8
−1663%
141
+1663%
Elden Ring 6−7
−2100%
132
+2100%
Far Cry 5 14−16
−313%
62
+313%
Fortnite 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Forza Horizon 4 12−14
−1300%
182
+1300%
Grand Theft Auto V 7−8
−1857%
137
+1857%
Metro Exodus 4−5
−2350%
98
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−673%
200−210
+673%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
75−80
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−2233%
140−150
+2233%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%
World of Tanks 45−50
−481%
270−280
+481%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 8−9
−638%
59
+638%
Cyberpunk 2077 6−7
−833%
56
+833%
Dota 2 20
−435%
107
+435%
Far Cry 5 14−16
−547%
95−100
+547%
Forza Horizon 4 12−14
−1108%
157
+1108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−738%
200−210
+738%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−6300%
64
+6300%
Elden Ring 2−3
−3400%
70
+3400%
Grand Theft Auto V 1−2
−6300%
64
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
World of Tanks 16−18
−1365%
240−250
+1365%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike 2 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Forza Horizon 4 1−2
−10000%
101
+10000%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1050%
65−70
+1050%
Valorant 9−10
−1278%
120−130
+1278%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Elden Ring 1−2
−2400%
25
+2400%
Grand Theft Auto V 14−16
−300%
60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2500%
24−27
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−300%
60
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 7
−1114%
85
+1114%
Far Cry 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Fortnite 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Forza Horizon 4 0−1 53
Valorant 2−3
−3150%
65−70
+3150%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 754% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1767% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 343% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 10000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 58 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.60 39.36
Nowość 1 września 2015 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 132 Wat

HD Graphics 530 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 780% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 1413.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1588 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10210 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 530 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.