HD Graphics 530 vs Radeon Pro Vega 20

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 z Radeon Pro Vega 20, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

Pro Vega 20 przewyższa HD Graphics 530 o aż 403% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832399
Miejsce według popularności81nie w top-100
Wydajność energetyczna11.898.97
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimSkylake GT2Vega 12
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)14 listopada 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921280
Częstotliwość rdzenia350 MHz815 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1283 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80102.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS3.284 TFLOPS
ROPs332
TMUs2480

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4HBM2
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna1024 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna740 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych189.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.24
Pro Vega 20 11.27
+403%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Pro Vega 20 5039
+403%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
Pro Vega 20 12289
+802%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
Pro Vega 20 33590
+392%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
Pro Vega 20 9044
+867%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
Pro Vega 20 62318
+731%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
Pro Vega 20 278586
+247%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
Pro Vega 20 2601
+1007%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Radeon Pro Vega 20 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−336%
61
+336%
4K7
−486%
41
+486%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−417%
30−35
+417%
Counter-Strike 2 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−417%
30−35
+417%
Battlefield 5 8−9
−825%
74
+825%
Counter-Strike 2 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry 5 6
−567%
40
+567%
Fortnite 20
−255%
70−75
+255%
Forza Horizon 4 12−14
−333%
50−55
+333%
Forza Horizon 5 4−5
−850%
35−40
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−267%
40−45
+267%
Valorant 40−45
−149%
100−110
+149%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−417%
30−35
+417%
Battlefield 5 8−9
−688%
63
+688%
Counter-Strike 2 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−270%
170−180
+270%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Dota 2 23
−270%
85
+270%
Far Cry 5 4−5
−825%
37
+825%
Fortnite 12−14
−492%
70−75
+492%
Forza Horizon 4 12−14
−333%
50−55
+333%
Forza Horizon 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Grand Theft Auto V 6−7
−683%
45−50
+683%
Metro Exodus 4−5
−525%
24−27
+525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−267%
40−45
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−900%
50
+900%
Valorant 40−45
−149%
100−110
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−650%
60
+650%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Dota 2 20
−290%
78
+290%
Far Cry 5 4−5
−825%
37
+825%
Forza Horizon 4 12−14
−333%
50−55
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−267%
40−45
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−933%
31
+933%
Valorant 40−45
−149%
100−110
+149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−492%
70−75
+492%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−441%
90−95
+441%
Grand Theft Auto V 1−2
−1800%
18−20
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−341%
95−100
+341%
Valorant 21−24
−524%
130−140
+524%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
18−20
+375%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−400%
10−11
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−60%
24−27
+60%
Valorant 12−14
−450%
65−70
+450%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 7
−486%
41
+486%
Far Cry 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i Pro Vega 20 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 20 jest 336% szybszy w 1080p
  • Pro Vega 20 jest 486% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro Vega 20 jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro Vega 20 wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 11.27
Nowość 1 września 2015 14 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 100 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro Vega 20 ma 403.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Radeon Pro Vega 20 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 20 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
AMD Radeon Pro Vega 20
Radeon Pro Vega 20

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1632 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 87 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 20 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub Radeon Pro Vega 20, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.