HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3060 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

RTX 3060 Mobile przewyższa HD Graphics 530 o aż 1153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832176
Miejsce według popularności8186
Wydajność energetyczna11.8927.94
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
KryptonimSkylake GT2GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923840
Częstotliwość rdzenia350 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów189 million13,250 million
Proces technologiczny14 nm+8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80171.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs348
TMUs24120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.24
RTX 3060 Mobile 28.07
+1153%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RTX 3060 Mobile 12550
+1154%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
RTX 3060 Mobile 27419
+1913%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
RTX 3060 Mobile 57333
+739%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
RTX 3060 Mobile 20609
+2104%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
RTX 3060 Mobile 104826
+1298%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RTX 3060 Mobile 466087
+481%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
RTX 3060 Mobile 8222
+3399%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−593%
97
+593%
1440p5−6
−1200%
65
+1200%
4K7
−471%
40
+471%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−2800%
174
+2800%
Counter-Strike 2 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Cyberpunk 2077 5−6
−1960%
103
+1960%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−2083%
131
+2083%
Battlefield 5 8−9
−1313%
110−120
+1313%
Counter-Strike 2 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Cyberpunk 2077 5−6
−1620%
86
+1620%
Far Cry 5 6
−1767%
112
+1767%
Fortnite 20
−600%
140−150
+600%
Forza Horizon 4 12−14
−892%
110−120
+892%
Forza Horizon 5 4−5
−2900%
120
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−908%
120−130
+908%
Valorant 40−45
−347%
190−200
+347%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−1150%
75
+1150%
Battlefield 5 8−9
−1663%
141
+1663%
Counter-Strike 2 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−483%
270−280
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1280%
69
+1280%
Dota 2 23
−470%
131
+470%
Far Cry 5 4−5
−2550%
106
+2550%
Fortnite 12−14
−1067%
140−150
+1067%
Forza Horizon 4 12−14
−892%
110−120
+892%
Forza Horizon 5 4−5
−2425%
101
+2425%
Grand Theft Auto V 6−7
−1917%
121
+1917%
Metro Exodus 4−5
−1925%
81
+1925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−908%
120−130
+908%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2740%
142
+2740%
Valorant 40−45
−340%
189
+340%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1538%
131
+1538%
Cyberpunk 2077 5−6
−1140%
62
+1140%
Dota 2 20
−520%
124
+520%
Far Cry 5 4−5
−2425%
101
+2425%
Forza Horizon 4 12−14
−892%
110−120
+892%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−908%
120−130
+908%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−2500%
78
+2500%
Valorant 40−45
−300%
172
+300%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1067%
140−150
+1067%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1141%
210−220
+1141%
Grand Theft Auto V 1−2
−7400%
75
+7400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 21−24
−1348%
304
+1348%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−2000%
84
+2000%
Forza Horizon 4 6−7
−1267%
80−85
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1250%
50−55
+1250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1800%
75−80
+1800%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−387%
73
+387%
Valorant 12−14
−1425%
180−190
+1425%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
15
+1400%
Dota 2 7
−1257%
95
+1257%
Far Cry 5 3−4
−1233%
40
+1233%
Forza Horizon 4 1−2
−5400%
55−60
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 104
+0%
104
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 593% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 1200% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Mobile jest 471% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 7400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile wyprzedza 56 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 28.07
Nowość 1 września 2015 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 80 Wat

HD Graphics 530 ma 966.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 433.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 1153.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1632 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5176 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.