HD Graphics 530 vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.52

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa HD Graphics 530 o aż 433% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności829381
Miejsce według popularności85nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9612.74
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
KryptonimSkylake GT2GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192768
Częstotliwość rdzenia350 MHz1152 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1417 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8068.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs332
TMUs2448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.52
GTX 1050 Ti Max-Q 13.42
+433%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GTX 1050 Ti Max-Q 5330
+432%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+543%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+332%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+683%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+526%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+305%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GTX 1050 Ti Max-Q 2261
+862%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−331%
56
+331%
1440p3−4
−533%
19
+533%
4K7
−186%
20
+186%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−583%
41
+583%
Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 5 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Metro Exodus 4−5
−1125%
49
+1125%
Red Dead Redemption 2 10−11
−240%
30−35
+240%
Valorant 2−3
−2700%
55−60
+2700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−650%
45
+650%
Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%
Dota 2 8
−788%
71
+788%
Far Cry 5 16−18
−331%
69
+331%
Fortnite 14−16
−457%
75−80
+457%
Forza Horizon 4 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 5 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Grand Theft Auto V 6−7
−850%
57
+850%
Metro Exodus 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−442%
141
+442%
Red Dead Redemption 2 10−11
−240%
30−35
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−600%
40−45
+600%
Valorant 2−3
−2700%
55−60
+2700%
World of Tanks 45−50
−283%
180−190
+283%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−500%
36
+500%
Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%
Dota 2 20
−370%
94
+370%
Far Cry 5 16−18
−219%
50−55
+219%
Forza Horizon 4 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 5 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−321%
100−110
+321%
Valorant 2−3
−2700%
55−60
+2700%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Grand Theft Auto V 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−583%
120−130
+583%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
World of Tanks 16−18
−471%
95−100
+471%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Forza Horizon 5 3−4
−633%
21−24
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
18−20
+217%
Valorant 9−10
−278%
30−35
+278%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−125%
36
+125%
Grand Theft Auto V 14−16
−140%
36
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−500%
42
+500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−140%
36
+140%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
11
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 7
−557%
46
+557%
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 0−1 18−20
Forza Horizon 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Valorant 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 331% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 533% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 186% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.52 13.42
Nowość 1 września 2015 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti Max-Q ma 432.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1596 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.