HD Graphics 520 vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6300M przewyższa HD Graphics 520 o aż 672% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 878 | 340 |
Miejsce według popularności | 64 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.88 | 32.68 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Skylake GT2 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3456 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 520 i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−650%
| 150−160
+650%
|
Full HD | 11
−627%
| 80−85
+627%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Fortnite | 7
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Valorant | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−583%
|
200−210
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Dota 2 | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Fortnite | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 3
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Metro Exodus | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−975%
|
40−45
+975%
|
Valorant | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Dota 2 | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Valorant | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
Valorant | 14−16
−953%
|
150−160
+953%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Valorant | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 27−30 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- RX 6300M jest 650% szybszy w 900p
- RX 6300M jest 627% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6300M jest 4350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6300M wyprzedza 53 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.86 | 14.36 |
Nowość | 1 września 2015 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 35 Wat |
HD Graphics 520 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6300M ma 672% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.