HD Graphics 520 vs Quadro RTX 6000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RTX 6000 przewyższa HD Graphics 520 o aż 2158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności85765
Miejsce według popularności43nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.24
Wydajność energetyczna9.9312.93
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1924608
Częstotliwość rdzenia300 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów189 million18,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs396
TMUs24288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna384 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
RTX 6000 48.55
+2158%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 6000 18733
+2154%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−2150%
450−500
+2150%
Full HD10
−2100%
220−230
+2100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych28.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 5
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry New Dawn 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Forza Horizon 4 9−10
−2122%
200−210
+2122%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2100%
220−230
+2100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2122%
800−850
+2122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry New Dawn 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Forza Horizon 4 9−10
−2122%
200−210
+2122%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2100%
220−230
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−2131%
290−300
+2131%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2122%
800−850
+2122%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Forza Horizon 4 9−10
−2122%
200−210
+2122%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 18−20
−2122%
400−450
+2122%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2100%
220−230
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2131%
290−300
+2131%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2122%
800−850
+2122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2067%
130−140
+2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 12−14
−2150%
270−280
+2150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2100%
110−120
+2100%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2067%
65−70
+2067%

W ten sposób HD Graphics 520 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 2150% szybszy w 900p
  • RTX 6000 jest 2100% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 48.55
Nowość 1 września 2015 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 24 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 260 Wat

HD Graphics 520 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1633.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 ma 2158.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2983 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.