HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3070 Ti

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RTX 3070 Ti przewyższa HD Graphics 520 o aż 2741% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności85732
Miejsce według popularności4371
Ocena efektywności kosztowejbrak danych52.56
Wydajność energetyczna9.9314.59
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
KryptonimSkylake GT2GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$599

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1926144
Częstotliwość rdzenia300 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów189 million17,400 million
Proces technologiczny14 nm+8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt290 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60339.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS21.75 TFLOPS
ROPs396
TMUs24192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci32 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1188 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych608.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
RTX 3070 Ti 61.09
+2741%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3070 Ti 23576
+2737%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX 3070 Ti 49760
+3747%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
RTX 3070 Ti 120454
+2005%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
RTX 3070 Ti 37663
+4587%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX 3070 Ti 208428
+3011%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RTX 3070 Ti 822127
+1016%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−2650%
550−600
+2650%
Full HD10
−1750%
185
+1750%
1440p3−4
−3367%
104
+3367%
4K2−3
−3100%
64
+3100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.24
1440pbrak danych5.76
4Kbrak danych9.36

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−3380%
174
+3380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2343%
171
+2343%
Battlefield 5 2−3
−9650%
190−200
+9650%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 5
−2140%
110−120
+2140%
Far Cry New Dawn 6−7
−2367%
140−150
+2367%
Forza Horizon 4 9−10
−2433%
220−230
+2433%
Hitman 3 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1172%
220−230
+1172%
Metro Exodus 0−1 150−160
Red Dead Redemption 2 5−6
−2240%
110−120
+2240%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2390%
240−250
+2390%
Watch Dogs: Legion 35−40
−314%
140−150
+314%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Battlefield 5 2−3
−9650%
190−200
+9650%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Cyberpunk 2077 5−6
−2320%
121
+2320%
Far Cry 5 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Far Cry New Dawn 6−7
−2367%
140−150
+2367%
Forza Horizon 4 9−10
−2433%
220−230
+2433%
Hitman 3 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1172%
220−230
+1172%
Metro Exodus 0−1 150−160
Red Dead Redemption 2 5−6
−2240%
110−120
+2240%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3060%
316
+3060%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−892%
120−130
+892%
Watch Dogs: Legion 35−40
−314%
140−150
+314%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1371%
103
+1371%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Cyberpunk 2077 5−6
−2120%
111
+2120%
Far Cry 5 4−5
−2700%
110−120
+2700%
Forza Horizon 4 9−10
−2433%
220−230
+2433%
Hitman 3 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1250%
243
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2640%
274
+2640%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1031%
147
+1031%
Watch Dogs: Legion 35−40
−200%
108
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2240%
110−120
+2240%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4433%
130−140
+4433%
Far Cry New Dawn 3−4
−3100%
95−100
+3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−4550%
93
+4550%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7100%
70−75
+7100%
Cyberpunk 2077 1−2
−7200%
73
+7200%
Far Cry 5 2−3
−3450%
70−75
+3450%
Hitman 3 7−8
−1157%
85−90
+1157%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2967%
184
+2967%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1842%
230−240
+1842%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1980%
100−110
+1980%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 70−75
Far Cry New Dawn 1−2
−5800%
55−60
+5800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2800%
58
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Watch Dogs: Legion 0−1 46

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 135
+0%
135
+0%
Shadow of the Tomb Raider 205
+0%
205
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+0%
109
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 119
+0%
119
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Ti jest 2650% szybszy w 900p
  • RTX 3070 Ti jest 1750% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Ti jest 3367% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Ti jest 3100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti jest 10400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 Ti wyprzedza 54 testach (79%)
  • jest remis w 14 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 61.09
Nowość 1 września 2015 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 290 Wat

HD Graphics 520 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1833.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 Ti ma 2741.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
GeForce RTX 3070 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2970 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 5889 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub GeForce RTX 3070 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.