HD Graphics 520 vs GeForce RTX 2070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 520 z GeForce RTX 2070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1847% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 824 | 83 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.19 | 31.17 |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Skylake GT2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (8 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $309 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 16305% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 233.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 1847% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 1845% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 2317% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 1004% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 2786% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 1805% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 przewyższa HD Graphics 520 o 478% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−1650%
| 350−400
+1650%
|
Full HD | 12
−992%
| 131
+992%
|
1440p | 4−5
−2025%
| 85
+2025%
|
4K | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 5
−2380%
|
124
+2380%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2738%
|
227
+2738%
|
Hitman 3 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1450%
|
248
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3850%
|
158
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1643%
|
244
+1643%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1570%
|
160−170
+1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 47 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 53 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Metro Exodus | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Metro Exodus | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 1650% szybszy w 900p
- RTX 2070 jest 992% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 2025% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 1933% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 8100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.15 | 41.86 |
Nowość | 1 września 2015 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.