HD Graphics 520 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa HD Graphics 520 o aż 587% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 878 | 364 |
Miejsce według popularności | 64 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.88 | 40.71 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3456 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 520 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Full HD | 11
−255%
| 39
+255%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Fortnite | 7
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−530%
|
180−190
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Dota 2 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 3
−1700%
|
54
+1700%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−850%
|
35−40
+850%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Dota 2 | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Valorant | 16−18
−806%
|
140−150
+806%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 550% szybszy w 900p
- GeForce MX570 jest 255% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX570 jest 6000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 53 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.86 | 12.77 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 25 Wat |
HD Graphics 520 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 586.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.