HD Graphics 515 vs UHD Graphics Xe G4 48EUs

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 515 z UHD Graphics Xe G4 48EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 515
2015
15 Watt
1.64

UHD Graphics Xe G4 48EUs przewyższa HD Graphics 515 o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności945652
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.5611.23
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimSkylake GT2Tiger Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19248
Częstotliwość rdzenia300 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1450 MHz
Proces technologiczny14 nm+10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami19.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3072 TFLOPSbrak danych
ROPs3brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 515 1.64
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.55
+177%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 515 1014
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510
+246%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 515 4672
UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 515 692
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321
+236%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 5467
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992
+193%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 515 56787
UHD Graphics Xe G4 48EUs 97416
+71.5%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−70%
17
+70%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 3−4
−833%
27−30
+833%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−140%
36
+140%
Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
16−18
+113%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 3−4
−833%
27−30
+833%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−100%
30−33
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
17
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 3−4
−833%
27−30
+833%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12−14
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−300%
27−30
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 70% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 515 jest 38% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 833% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 515 wyprzedza 2 testach (3%)
  • UHD Graphics Xe G4 48EUs wyprzedza 47 testach (73%)
  • jest remis w 15 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.64 4.55
Nowość 1 września 2015 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 28 Wat

HD Graphics 515 ma 86.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe G4 48EUs ma 177.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics Xe G4 48EUs to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 515.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 515 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe G4 48EUs - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 515 i UHD Graphics Xe G4 48EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 515
HD Graphics 515
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 61 głosów

Oceń HD Graphics 515 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 453 głosy

Oceń UHD Graphics Xe G4 48EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 515 lub UHD Graphics Xe G4 48EUs, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.