HD Graphics 510 vs GeForce RTX 2060 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 510
2015
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.39

RTX 2060 Max-Q przewyższa HD Graphics 510 o aż 1463% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności970225
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.3826.63
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT1TU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)29 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961920
Częstotliwość rdzenia300 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1185 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.80142.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS4.55 TFLOPS
ROPs348
TMUs12120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych264.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 510 1.39
RTX 2060 Max-Q 21.73
+1463%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 510 621
RTX 2060 Max-Q 9718
+1465%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 510 847
RTX 2060 Max-Q 19779
+2235%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 510 3798
RTX 2060 Max-Q 50957
+1242%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 510 621
RTX 2060 Max-Q 14910
+2301%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 510 5664
RTX 2060 Max-Q 58890
+940%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 510 43274
RTX 2060 Max-Q 308872
+614%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 510 i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−1740%
92
+1740%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K2−3
−2000%
42
+2000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
50−55
+1600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Battlefield 5 3−4
−3033%
90−95
+3033%
Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Far Cry 5 0−1 75−80
Fortnite 5−6
−2100%
110
+2100%
Forza Horizon 4 8−9
−1075%
90−95
+1075%
Forza Horizon 5 0−1 75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−820%
90−95
+820%
Valorant 35−40
−353%
160−170
+353%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Battlefield 5 3−4
−3033%
90−95
+3033%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−673%
250−260
+673%
Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Dota 2 18−20
−567%
120
+567%
Far Cry 5 0−1 75−80
Fortnite 5−6
−2040%
107
+2040%
Forza Horizon 4 8−9
−1075%
90−95
+1075%
Forza Horizon 5 0−1 75−80
Grand Theft Auto V 2−3
−4600%
94
+4600%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−820%
90−95
+820%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1650%
105
+1650%
Valorant 35−40
−353%
160−170
+353%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−3033%
90−95
+3033%
Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Dota 2 18−20
−539%
115
+539%
Far Cry 5 0−1 75−80
Forza Horizon 4 8−9
−1075%
90−95
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−820%
90−95
+820%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−850%
57
+850%
Valorant 35−40
−158%
93
+158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1520%
81
+1520%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1570%
160−170
+1570%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1143%
170−180
+1143%
Valorant 8−9
−2438%
200−210
+2438%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry 5 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−1425%
60−65
+1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1767%
55−60
+1767%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
40−45
+193%
Valorant 8−9
−1625%
130−140
+1625%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Dota 2 2−3
−3850%
79
+3850%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−733%
24−27
+733%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób HD Graphics 510 i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 Max-Q jest 1740% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 Max-Q jest 2100% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 Max-Q jest 2000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 5100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 Max-Q wyprzedza 45 testach (79%)
  • jest remis w 12 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.39 21.73
Nowość 1 września 2015 29 stycznia 2020
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 65 Wat

HD Graphics 510 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 333.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 Max-Q ma 1463.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
GeForce RTX 2060 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 387 głosów

Oceń HD Graphics 510 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 375 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 510 lub GeForce RTX 2060 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.