HD Graphics 5000 vs Radeon RX 640

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5000 i Radeon RX 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.30

RX 640 przewyższa HD Graphics 5000 o aż 263% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności985619
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.457.52
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimHaswell GT3Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5000 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320640
Częstotliwość rdzenia200 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million2,200 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.0048.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.64 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs416
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5000 1.30
RX 640 4.72
+263%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5000 583
RX 640 2109
+262%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
RX 640 5235
+407%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5000 4277
RX 640 14141
+231%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5000 716
RX 640 3499
+389%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
RX 640 19946
+250%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5000 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−145%
27
+145%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Battlefield 5 2−3
−1050%
23
+1050%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−181%
85−90
+181%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 18−20
−194%
53
+194%
Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Grand Theft Auto V 4
−350%
18−20
+350%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20
+233%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Dota 2 18−20
−172%
49
+172%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Valorant 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 8−9
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−333%
35−40
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−169%
35−40
+169%
Valorant 7−8
−714%
55−60
+714%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 7−8
−271%
24−27
+271%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób HD Graphics 5000 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • RX 640 jest 145% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 640 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 640 wyprzedza 44 testach (76%)
  • jest remis w 14 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.30 4.72
Nowość 27 maja 2013 13 maja 2019
Proces technologiczny 22 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

HD Graphics 5000 ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 640 ma 263.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 189 głosów

Oceń HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 264 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5000 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.