HD Graphics 5000 vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5000 z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa HD Graphics 5000 o aż 3782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 985 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.45 | 17.46 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Haswell GT3 | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5000 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.64 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 40 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i RTX A5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5000 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−3536%
| 400−450
+3536%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Valorant | 35−40
−3757%
|
1350−1400
+3757%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−3771%
|
1200−1250
+3771%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Dota 2 | 18−20
−3511%
|
650−700
+3511%
|
Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Metro Exodus | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
Valorant | 35−40
−3757%
|
1350−1400
+3757%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Dota 2 | 18−20
−3511%
|
650−700
+3511%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
Valorant | 35−40
−3757%
|
1350−1400
+3757%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Valorant | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
Valorant | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
W ten sposób HD Graphics 5000 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 3536% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.30 | 50.47 |
Nowość | 27 maja 2013 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 230 Wat |
HD Graphics 5000 ma 666.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma 3782.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5000 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.