HD Graphics 500 vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) przewyższa HD Graphics 500 o aż 361% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1145716
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.14brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)brak danych
KryptonimApollo Lake GT1brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)brak danych (2024 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9632
Częstotliwość rdzenia200 MHz1250 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami7.800brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPSbrak danych
ROPs2brak danych
TMUs12brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.77
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 3.55
+361%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 2612
+442%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 1895
+423%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 12687
+322%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 76155
+209%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−87.5%
15
+87.5%
1440p1
−300%
4−5
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
−108%
24−27
+108%
Red Dead Redemption 2 0−1 9−10
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
−108%
24−27
+108%
Red Dead Redemption 2 0−1 9−10
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−117%
13
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−150%
15
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 9−10

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 6−7
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) jest 88% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) jest 300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 500 jest 67% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 500 wyprzedza 2 testach (4%)
  • UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) wyprzedza 28 testach (56%)
  • jest remis w 20 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.77 3.55

UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) ma 361% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
Intel UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 671 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.