HD Graphics 500 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z Iris Xe MAX Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o aż 564% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1148620
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.8814.15
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimApollo Lake GT1DG1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)31 października 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96768
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80079.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs224
TMUs1248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2133 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych68.26 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.77
Iris Xe MAX Graphics 5.11
+564%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 298
Iris Xe MAX Graphics 1971
+561%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
Iris Xe MAX Graphics 8214
+1604%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
Iris Xe MAX Graphics 6333
+1647%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
Iris Xe MAX Graphics 36993
+1130%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
Iris Xe MAX Graphics 177442
+621%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−200%
27
+200%
1440p1
−1600%
17
+1600%
4K2−3
−650%
15
+650%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Hitman 3 5−6
−380%
24
+380%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
60−65
+408%
Red Dead Redemption 2 0−1 33
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−517%
35−40
+517%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
65−70
+119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Hitman 3 5−6
−360%
23
+360%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
60−65
+408%
Red Dead Redemption 2 0−1 30−35
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−450%
33
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
65−70
+119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 5−6
−320%
21
+320%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−383%
29
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18
+80%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
65−70
+119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 25

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
16−18
+1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 2−3
−3500%
70−75
+3500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 200% szybszy w 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 1600% szybszy w 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 35 testach (55%)
  • jest remis w 29 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.77 5.11
Nowość 1 września 2015 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

HD Graphics 500 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Iris Xe MAX Graphics ma 563.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Iris Xe MAX Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Xe MAX Graphics - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 680 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 252 głosy

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.