HD Graphics 500 vs GeForce 6200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z GeForce 6200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77
+670%

HD Graphics 500 przewyższa 6200 o aż 670% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i GeForce 6200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11531452
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.81brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
KryptonimApollo Lake GT1NV43
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)11 października 2004 (20 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$39.99

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i GeForce 6200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i GeForce 6200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96brak danych
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million146 million
Proces technologiczny14 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami7.8001.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPSbrak danych
ROPs22
TMUs124

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i GeForce 6200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 1.0 x16
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i GeForce 6200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR
Maksymalna ilość pamięci8 GB128 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna275 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych8.8 GB/s
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i GeForce 6200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i GeForce 6200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i GeForce 6200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.43.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i GeForce 6200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.77
+670%
GeForce 6200 0.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 298
+705%
GeForce 6200 37

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i GeForce 6200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
+900%
1−2
−900%
1440p1-0−1

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych39.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

W ten sposób HD Graphics 500 i GeForce 6200 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 500 jest 900% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.77 0.10
Nowość 1 września 2015 11 października 2004
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 128 MB
Proces technologiczny 14 nm 110 nm

HD Graphics 500 ma 670% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics 500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6200 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i GeForce 6200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce 6200
GeForce 6200

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 707 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 82 głosy

Oceń GeForce 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub GeForce 6200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.