HD Graphics 4600 vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59

RX 550X (mobilna) przewyższa HD Graphics 4600 o aż 230% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności927597
Miejsce według popularności61nie w top-100
Wydajność energetyczna6.338.34
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimHaswell GT2Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160640
Częstotliwość rdzenia400 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów392 million2,200 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.0051.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs216
TMUs2040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.59
RX 550X (mobilna) 5.24
+230%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
RX 550X (mobilna) 5345
+487%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
RX 550X (mobilna) 14520
+179%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 636
RX 550X (mobilna) 3688
+480%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
RX 550X (mobilna) 20039
+257%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
RX 550X (mobilna) 184578
+337%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD Graphics 4600 14
RX 550X (mobilna) 35
+144%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−221%
45−50
+221%
Full HD11
−136%
26
+136%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Counter-Strike 2 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Fortnite 12
−183%
30−35
+183%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
Forza Horizon 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
Valorant 35−40
−78.4%
65−70
+78.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Counter-Strike 2 0−1 24−27
Counter-Strike: Global Offensive 27
−252%
95−100
+252%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 22
−141%
53
+141%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Fortnite 7−8
−386%
30−35
+386%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
Forza Horizon 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Grand Theft Auto V 4
−400%
20−22
+400%
Metro Exodus 3−4
−267%
10−12
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−400%
20
+400%
Valorant 35−40
−78.4%
65−70
+78.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 20−22
−145%
49
+145%
Far Cry 5 1−2
−1400%
15
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−189%
24−27
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Valorant 35−40
−78.4%
65−70
+78.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−386%
30−35
+386%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−300%
40−45
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−131%
35−40
+131%
Valorant 10−12
−482%
60−65
+482%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 9−10
−222%
27−30
+222%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 3−4
−567%
20−22
+567%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest 221% szybszy w 900p
  • RX 550X (mobilna) jest 136% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 550X (mobilna) jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 50 testach (89%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.59 5.24
Nowość 27 maja 2013 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 22 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

HD Graphics 4600 ma 11.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma 229.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 550X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2618 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 38 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.