HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa HD Graphics 4600 o aż 1406% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 925 | 209 |
Miejsce według popularności | 57 | 20 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 75.63 |
Wydajność energetyczna | 6.37 | 27.41 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Haswell GT2 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−1400%
| 210−220
+1400%
|
Full HD | 11
−1355%
| 160−170
+1355%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.12 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Dota 2 | 10
−1400%
|
150−160
+1400%
|
Far Cry 5 | 16
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Fortnite | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1400%
|
75−80
+1400%
|
World of Tanks | 27
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Dota 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1400%
|
270−280
+1400%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
World of Tanks | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Valorant | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 1400% szybszy w 900p
- RTX 3050 6 GB jest 1355% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.79 | 26.95 |
Nowość | 27 maja 2013 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 70 Wat |
HD Graphics 4600 ma 55.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 1405.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.